Vývojář prosil kolegy, aby smrt jeho postavy ve hře byla víc brutální
Datum publikování: 20. 9. 2024
Ředitel studia Remedy se přiznal, že nebyl spokojený s vyobrazením smrti své postavy v loňské hře Alan Wake 2. V první verzi hry mu přišlo moc málo krvavé a poručil si, ať je jeho smrt brutálnější.