Sdílení objektů mezi vlákny jednoduše v C++20
Datum publikování: 12. 2. 2024
Programování vícevláknových aplikací může být skutečnou výzvou. Problémové situace nastávají kdykoliv vlákna přistupují na sdílené objekty. Zapomenutá synchronizace je často zdrojem nepředvídatelného chování a náhodných pádů.