Textový editor Helix ve funkci vývojového prostředí (3. část)
Datum publikování: 20. 7. 2023
Ve třetí části článku o (post)moderním modálním textovém editoru Helix si nejprve popíšeme práci s fuzzy výběry, jump pointy a multikurzory. Poté se zaměříme na popis operací, které se v Helixu provádí jinak než ve Vimu.