Vykreslování spritů a animací na ZX Spectru
Datum publikování: 25. 7. 2023
V prakticky každé hře se setkáme s pohybujícími se objekty. Vykreslování takových objektů na ZX Spectru je poměrně složité kvůli specifické organizaci grafické paměti a systému barvových atributů.