Vývoj her a dem pro ZX Spectrum: vlastní vykreslovací subrutiny
Datum publikování: 2. 3. 2023
V seriálu o vývoji pro legendární mikropočítač ZX Spectrum si ukážeme různé způsoby přímé manipulace s obrazovou pamětí, tedy konkrétně takové postupy, které se obejdou bez využití podprogramů uložených v ROM.