Blender 3.6 s podporou raytracingu na Intel Arc, pro AMD Radeony zatím jen s Windows
Datum publikování: 28. 6. 2023
Ač Intel naskočil do raytracingu se svými velkými GPU jako poslední, jeho karty rodiny Arc mají v novém Blenderu 3.6 už funkční podporu (dodejme, že raytracing na GeForce funguje už dávno). Na Radeonech od AMD lze s novým Blenderem akcelerovaný raytracing také využívat, ale prozatím jen na Windows (což jistě AMD brzy dožene).