Tripple buffering i v KDE kompozitoru KWin
Datum publikování: 27. 12. 2023
Na podpoře dynamického tripple bufferingu se v rámci GNOME pracuje už mnoho měsíců a ze začátku tohoto měsíce víme, že jde vše na dobré cestě a například s integrovanými GPU umožní tato věc přejít z 30fps na 60fps vykreslování GUI. Podobné nyní začíná implementovat KDE v rámci svého kompozitoru KWin, ač jde prozatím o ranou fázi stavějící na merge requestu Xavera Hugla.