Tripple-buffering v KDE Plasma 6.1 dělá ze starých Intel iGPU rychlíky
Datum publikování: 26. 6. 2024
Zajímavý důsledek pro staré notebooky a počítače běžící na integrovaných GPU Intel má implementace tripple-bufferingu v KDE Plasmě 6.1. Hlavní vývojář kompozitoru KDE KWin Xaver Hugl hlásí, že mu chodí zprávy o tom, jak ze sekajících se 30 až 40 fps najednou prostředí běží stabilně při 60 fps. A má k tomu i vysvětlení.