Microsoft ulehčí život vývojářům her. Jeho DirectSR zastřeší technologie DLSS, FSR a XeSS
Datum publikování: 5. 3. 2024
Microsoft za dva týdny na výroční konferenci GDC představí novou technologii DirectSR, která rozšíří rozhraní DirectX. Technické detaily prozradí až na samotné přednášce, ale na blogu již firma prozradila to hlavní. DirectSR pomůže vývojářům her implementovat funkce pro chytrý upscaling ...