Obrazovky nejsou jen zlo, herní aplikace mohou vést školáky k pohybu
Datum publikování: 14. 1. 2024
Studenti Univerzity Karlovy přišli během pandemie covidu-19 s nápadem, jak vyřešit klesající zájem českých dětí o sport. Situaci by mohla zachránit aplikace, která propojí pohyb s klasickou příběhovou hrou. Tu studenti vyvinuli a v létě otestovali. Reakce žáků základních škol potvrdila, že je aplikace motivuje.